-微软表示索尼为防止游戏登陆向开发者支付了封锁费用

8月11日,THE VERGE今天的报道称,微软在提交给巴西监管机构的文件中表示,索尼通过向开发者支付费用,阻止开发者将游戏添加到Xbox Game Pass中。

微软在8月9日向巴西经济保护行政委员会(CADE)提交的文件中表示:“微软继续扩大Game Pass的能力受到索尼的阻碍,索尼向‘封锁权’支付了费用,以防止开发者向Game Pass和其他竞争加入服务添加内容。”

微软具体指什么还不清楚。因为游戏出版的合同往往比较复杂。尤其是涉及流媒体和订阅服务的权利时。因此,索尼可能只为自己的流媒体服务支付专有权利,或者在一些出版合同中有条款,以确保索尼出版的一些游戏不会在竞争对手的订阅服务中发布。

另外,微软在文件中表示:“考虑到垄断游戏是索尼加强游戏行业地位的战略核心,索尼是数字游戏流通领域的领导者,索尼对电子游戏垄断有担忧。”另外,微软表示,索尼“不希望有吸引力的加入服务威胁主机游戏数字发行市场的主导地位”。也就是说,索尼反对新的盈利模式的出现,这种模式可以挑战商业模式。” ”

它暴露出对索尼新产业模式的恐惧,通过Xbox Game Pass以低价向玩家提供高质量内容的战略,表明索尼多年来以设备为中心和垄断为中心战略形成的领导地位受到威胁。

据悉,索尼上月向巴西监管机构提交了对微软收购暴雪的反对意见。另一方面,索尼为了给微软Xbox带来“绊脚石”,表示不能玩与暴雪《使命召唤》相当的游戏,反对微软Xbox 687亿美元收购暴雪交易。

-微软表示索尼为防止游戏登陆向开发者支付了封锁费用

Leave a Comment