_EA前CEO直言“不重视财富的游戏开发者都是傻瓜”

上周在接受Pocket Gamer采访时,Unity现任CEO)JOHN RICCITIELLO 17日表示,在游戏初期,不重视“实现货币化选项”的开发者是最美丽、最纯粹、最聪明的人。

他认为不重视财富的游戏开发者是最愚蠢的人。”这句话引起了游戏开发者的感情,很多玩家也对他的发言感到愤怒。John Riccitiello目前在Twitter上发表了道歉声明。

“我先道歉。我的表现很粗鲁。对不起。我在听。我会做得更好。”

但是从评论区来看,网民们不买他的道歉信。

在道歉信中,John Riccitiello说他的表达真的很粗鲁。他实际上尊重游戏开发者。3A、独立、纯粹是为了好玩而制作的游戏都令人惊叹。他向他犯下的开发者深表歉意,并对之前的发言作了“解释”。

他说:“有时候游戏开发者想要的只是拥有喜欢游戏的朋友。”“为了艺术的艺术,为了朋友的艺术”。其他人希望玩家花钱买游戏或游戏道具以维持生计。这两种动机都很崇高。” ”

“我在听。我会做得更好。”Riccitiello还对这一言论作了大量解释:“如果我能小心的话,我会怎么说。”Riccitiello说,他想说,但没有说:

首先,我非常尊重游戏开发者。他们做的事令人吃惊。AAA主机游戏、手机游戏、针对数百万人的独立游戏等创意不可思议。或者是划时代的项目,纯粹为了好玩而制作的游戏。

第二,大多数游戏开发者发现他们在努力让人们玩游戏。去享受这个游戏。酌情让玩家参与。对于我一起工作过的游戏开发者来说,他们总是担心玩家是否喜欢游戏,是否能欣赏他们为游戏付出的所有努力。

第三,有时候游戏开发者想要的只是拥有喜欢游戏的朋友。为了艺术的艺术,为了朋友的艺术。其他人希望玩家花美元购买游戏或游戏道具以维持生计。这两种观点都很崇高。

“第四,我想说的是,游戏开发人员有更好的方法尽快了解玩家对游戏的看法。从他们的反馈中学习。如果开发者愿意,可以根据这些反馈调整游戏。这是一种选择,是倾听和行动,还是只听。同样,这两个选项都有效。

如果我在词汇上更聪明一点,我会这么说。我们正在努力为开发者提供工具,以便他们更好地理解玩家的想法,根据这些反馈,他们是否会采取行动取决于他们。

当然,John Riccitiello也表示,希望他从来没有说过那句话。

_EA前CEO直言“不重视财富的游戏开发者都是傻瓜”

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